indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……关键是它算是在认清自己B级游戏的定位的同时,有效地把创作意图和游戏特色给传达到位了。……迸发2也没能成功地在中文互联网上树立起自己的讨论语境,但作为一个科幻题材并且画风写实的中型ARPG来说
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
这个项目就是一个比较粗糙的音游吧...因为网上貌似很少能找到相关的资料,所以做完这个项目还是斗胆写个流水账日志……...万一能对别人能有一丢丢帮助/启发呢...……其他的什么给音符加计时器自己销毁自己什么的就不说了...判定判定的话,我做的不太好,很蠢的用了collider
indienova.com/game/the-adventures-of-panzer-2
你喜欢动作平台游戏吗?你喜欢游戏中的喜剧故事吗?你喜欢复古游戏吗?最重要的是,你喜欢 NES 吗?……选择多个可玩角色,根据原创音轨的节奏与敌人战斗,选择你自己的非线性游戏路径,引导潘泽和他的队伍走向胜利……特点: - 多个可玩角色- 实时角色切换- 可解锁特殊能力- 非线性进程- 简单的货币系统来购买更多生命
indienova.com/game/speedrunners
增益道具,和各种可互动场景的 4 人竞技平台类游戏。……可以两人坐在沙发上和两个网友对抗吗?没问题! -可以启用电脑-自己和一众 AI 玩耍。……或者把他们加入有玩家的战局. -一个简单易懂的教程会教会你如何操控玩耍 -可用控制器!
indienova.com/game/perfect-crime
◎ 你将挑选凶器,给目标致命一击,并清除你的痕迹。……◎ 巧妙的增加其他嫌疑人的嫌疑度,你可以在现场丢一个别人的钥匙,或者把现场选在别人家里,等等。……几个人的能力是有限的,能够展现给玩家的手段的可能性还是会偏少,我们想提供尽可能高的自由度,那么这就需要玩家的加入
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204
[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……什么东西可以驱动他一直和别人一起玩,而不是自High?……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NjgwMA
indienova.com/u/lateracer/blogread/27767
我用了很普通的正态分布公式来提供一个稳定的滑动感和透明度渐变,给切换CG时增加了一些动感把未解锁CG直接用灰度图来显示是我脑抽了……未来我应该还会继续做些自己想做的游戏,但我真的还会继续用GMS2吗?此外就是关于公开测试版本的事情。……在一个我认为可玩的版本做完前可能还需要几日至星期之久,届时请各位多多指教
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
虽然有0.1%的可能性最后给怼出来了,也可能是一做好几年,上线就暴死,不过好歹能整出来就算厉害。……但是整个类型你依然可以沿用马力欧的道具关卡思路,这样比较容易做出自己的创新,但是又继承别人成熟的系统。……虽然这套下来可拓展性非常差,但是八个月就完事,现在EA几个月新塞了好几个boss,内容上也足够了
版本:Early Access
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